Apasă butoanele de mai sus pentru a vedea cum se modifică valoarea stocată în memorie.
Fiecare acțiune din stânga are un bloc specific în categoria portocalie Variabile:
| Acțiune HTML | Bloc Scratch |
|---|---|
| Initializare (Set 0) | setează [Scor] la (0) |
| Creștere (+1) | modifică [Scor] cu (1) |
| Scădere (-1) | modifică [Scor] cu (-1) |
În Scratch, monitorul variabilei (ceea ce vezi în cutia albastră de sus) apare pe scenă dacă bifezi căsuța variabilei. Poți folosi aceste blocuri pentru a număra punctele strânse de un personaj sau timpul rămas dintr-o numărătoare inversă.