Tabla Înmulțirii: Logica de Programare

1. Simulator HTML/JS


Rezultatul va apărea aici...

2. Cum facem asta în Scratch?

Pentru a replica bucla for din JavaScript, în Scratch avem nevoie de 3 elemente cheie:

Concept Bloc Scratch Rol
Variabila i setează [i] la (1) Contorul care numără de la 1 la 10.
Bucla repetă (10) Execută înmulțirea de 10 ori.
Calculul (numar) * (i) Realizează operația matematică.
Incrementare modifică [i] cu (1) Trece la următorul număr din tabel.

Algoritmul pas cu pas (Pseudocod)

  1. Întreabă utilizatorul un număr și salvează-l într-o variabilă numită n.
  2. Setează un contor i la valoarea 1.
  3. Repetă de 10 ori:
    • Spune (sau adaugă în listă): n * i = rezultat.
    • Crește valoarea lui i cu 1.