Apasă butonul pentru a număra de la 1 la 5, cu pauză de o secundă între numere.
În Scratch, nu avem nevoie de funcții complexe ca setInterval. Folosim o buclă simplă și un bloc de așteptare.
| Concept Programare | Bloc Scratch |
|---|---|
| Inițializare (i = 1) | setează [i] la (1) |
| Bucla (Repetă de 5 ori) | repetă (5) |
| Afișare număr | spune (i) |
| Pauză (1 secundă) | așteaptă (1) secunde |
| Incrementare (i++) | modifică [i] cu (1) |
Calculatoarele sunt extrem de rapide. Fără blocul așteaptă, Scratch ar număra de la 1 la 5 atât de repede încât ochiul uman ar vedea direct cifra 5.
În simulatorul HTML, am folosit setInterval pentru a forța această pauză. În Scratch, blocul portocaliu de control face totul mult mai vizual și ușor de înțeles.