Apasă butonul pentru a alege aleatoriu între 1, 2 sau 3.
În Scratch, "Switch-ul" se construiește punând un bloc de control în brațul altfel al celuilalt.
| Pas Logiic | Bloc Scratch |
|---|---|
| Dacă nr = 1 | dacă < (nr) = (1) > atunci |
| Dacă nu e 1, verifică dacă e 2 | În secțiunea altfel, pui un nou bloc dacă...atunci...altfel |
| Dacă nu e nici 1, nici 2 | Ultima secțiune altfel reprezintă cazul 3 (implicit). |
Această structură funcționează ca o serie de filtre: