Apasă butonul pentru a genera un număr între 0 și 1. Mesajul apare doar dacă numărul > 0.5.
În Scratch, condițiile se pun în blocuri rombice care se potrivesc în interiorul blocului dacă...atunci.
| Concept | Bloc Scratch | Rol |
|---|---|---|
| Generare Număr | alege un nr. între (0) și (1) | Echivalentul lui Math.random(). |
| Verificare (IF) | dacă < > atunci | Verifică dacă condiția este adevărată. |
| Comparare | (număr) > (0.5) | Verifică mărimea numărului. |
| Rezultat (Afișare) | spune [Mesaj!] | Afișează textul pe ecran. |
Codul tău folosește o structură logică simplă: "Dacă se întâmplă X, atunci fă Y".